<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Nazwa forum</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl</link>
<description> Nazwa forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Recenzja Serious Sam 3: BFE #GraczProblem</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://1.bp.blogspot.com/-NxfLvTHqrAA/USUMJSM6MjI/AAAAAAAAAuk/ygF1aJ1Bytc/s1600/SeriousSam3Logo.png" alt="http://1.bp.blogspot.com/-NxfLvTHqrAA/USUMJSM6MjI/AAAAAAAAAuk/ygF1aJ1Bytc/s1600/SeriousSam3Logo.png" /><br />====================================<br />SS jest serią strzelanek tworzoną przez studio CroTeam.<br />Fabuła jest tak naprawdę pretekstem do bezmózgiej sieczki,<br />którą oferuje nam gra. Brzmi ona następująco:<br />- Złe, niedobre, be, armie ,,Mentala'' zaatakowały Ziemię i <br />trzeba wytłuc... <br />W tej części zostało to pokazane w lepszy sposób, niż w reszcie<br />(Co jest uzasadnione - BFE to początek fabuły), ale i tak nic w<br />stosunku gameplay/fabuła się nie zmieniło.<br />=========================================<br />Nieźle rozpisałem się na wstępie, ale trzeba byłoby przejść w<br />końcu do szczegółów.<br />=========================================<br />Gra rzuca nas po zurbanizowanej wersji Egiptu, gdzie będziemy<br />tłuc hordy różnorodnych typów mobów. Od żołnierzy ze ściętymi<br />głowami, aż po zmutowane, gigantyczne skorpiony mordercy.<br />Każde zabicie daje baaardzo dużo satysfakcji i ta tryskająca we<br />wszystko krew...<br />=========================================<br />Niestety na pierwszym poziomie jest dosyć lightowo, przez co<br />pierwsze wrażenie fanów serii może być następujące:<br />,,Trochę małe te hordy''. Grunt, że level ten trwa krótko.<br />Na całe szczęście nadrobił to już drugi poziom.<br /><br />W tle dogrywa nam prze-epicki soundtrack, który idealnie pasuje<br />do tego, co dzieje się na ekranie. A dzieje się wiele.<br />Przykład: <br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=xVdyrKp6ZaY" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=xVdyrKp6ZaY</a><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CIQOLb3frXM" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=CIQOLb3frXM</a><br /><br />Mapy są liniowe a broń, która była jedną z fajniejszych w serii<br />(czyli snajperka), występuje tylko jako sekret i jest mało<br />okazji do jej użycia.<br />Zmienne uczucie może wywołać smycz, która na pierwszy rzut<br />oka przypomina tą z BulletStorm'a. Jest to jednak wrażenie błędne.<br />Dzięki niej możemy ściągać fale mniejszych przeciwników, a potem<br />ich brutanie wybuchnąć.<br /><br />Strzelanie jest dosyć staroszkolne, ale twórcy chcieli przypasować<br />grę również do nowszych graczy, dodano m.in. sprint i przycelowanie<br />w niektórych broniach. Bombę niszczącą wszystko w promieniu kilometra<br />zastąpiono C4, które dobrze wpasowywało się jako klimatyczny zamiennik.<br />================================================<br />Konstrukcja map w kampanii jest dosyć dobra.<br />Gra wygląda ładnie. Działa ona na silniku Serious Engine 3.5 <br />Jest bardzo przyjemna dla oka, a silnik potrafi wygenerować<br />naprawdę wiele. Istnieje możliwość grania w tryb przetrwania,<br />w którym lecą na nas hordy przeciwników i musimy przetrwać<br />jak najdłużej. W porównaniu do HD'ków, tutaj zostało to o wiele<br />lepiej dopracowane, przez co poziom trudności umożliwia nam w<br />końcu dotarcie do tego mitycznego - złotego medalu. Tak...<br />Tutaj nagradza się czas przetrwania medalami, a nie następnymi<br />poziomami doświadczenia. Jak już wspominałem, systemy starej<br />szkoły strzelanek. Oznacza to grę dla fun'u, nie dla odznak.<br />Teoretycznie w wersji Steam możemy mieć achivementy, ale<br />,,komu to potrzebne?''<br /><br />Nowością są również idealne dla cyklu ataki ręczne typu wyrywanie<br />głowy dla pewnego spasionego, złego moba, po którym dajemy jej<br />całuska :D<br />Niestety gra dla fanów będzie łatwa...<br />Co innego z typowym CoD'owcem. <br />Tacy będą ginęli 10x/minutę na poziomie łatwym.<br /><br />Występują tutaj mini bossy, które potem będą naszymi normalnymi<br />przeciwnikami. Na wyróżnienie zasługuje tutaj walka z Mechanoidem,<br />która dała mi wiele stresu (w pozytywnym znaczeniu) oraz sporą<br />satysfakcję po pokonaniu przeciwnika.<br />Gameplay z owej walki:<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=1IZk6nWHlKI" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=1IZk6nWHlKI</a><br />============================================<br />Logiki tutaj nie ma. Kto normalny rozrzuca rakietnice po Egipcie?<br />I to jest właśnie w tej serii piękne...<br /><br />Skryptów nie ma tu zbyt wielu, co wg. mnie jest jak najbardziej zaletą.<br />Bezmózga sieczka, którą będziemy toczyć, była wg. mnie o wiele <br />bardziej satysfakcjonująca, niż niektóre doskryptowane maksymalnie<br />fps'y. O ile do takowych wróciłem może z 1 raz, o tyle do każdej gry<br />z serii Serious Sam, byłem wstanie wracać ponad 300 razy!!!<br /><br />Bugów w Single Playerze nie było, ale za to w Multiplayerze przed <br />patchami, było ich sporo. Od zaklinowanych animacji, aż po<br />ściany, które były w graczu. Można po tym strwierdzić, że<br />MP był robiony jako ostani...<br /><br />Skoro zacząłem już kwestie MultiPlayera, czas to rozwinąć.<br />Posiadamy tu tryby rywalizacyjne (które są średniawkami), oraz<br />Co-oP, który po prostu WYMIATA. Im więcej ludu na serwerach,<br />tym mocniejsze moby, a do tego zabawa w 2/&lt; osób zawsze była<br />o wiele fajniejsza, niż gra #ForeverAlone.<br /><br />Nie mamy już nic do dodania. Po prostu 8 z wielkim +/10.<br />CroTeam się postarało. Nic tylko zapierdzielać na YT i oglądać<br />gameplay'e i rozmyślać nad kupnem.<br /><img class="postimg" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8xxowCcPYK4/TtL95Om1t2I/AAAAAAAABn4/-hfz7SpoBp4/s1600/Serious-Sam-3-BFE-Logo-e1306957998305.png" alt="https://lh4.googleusercontent.com/-8xxowCcPYK4/TtL95Om1t2I/AAAAAAAABn4/-hfz7SpoBp4/s1600/Serious-Sam-3-BFE-Logo-e1306957998305.png" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Recenzja Serious Sam 3: BFE #GraczProblem</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<img class="postimg" src="http://1.bp.blogspot.com/-NxfLvTHqrAA/USUMJSM6MjI/AAAAAAAAAuk/ygF1aJ1Bytc/s1600/SeriousSam3Logo.png" alt="http://1.bp.blogspot.com/-NxfLvTHqrAA/USUMJSM6MjI/AAAAAAAAAuk/ygF1aJ1Bytc/s1600/SeriousSam3Logo.png" /><br />====================================<br />SS jest serią strzelanek tworzoną przez studio CroTeam.<br />Fabuła jest tak naprawdę pretekstem do bezmózgiej sieczki,<br />którą oferuje nam gra. Brzmi ona następująco:<br />- Złe, niedobre, be, armie ,,Mentala'' zaatakowały Ziemię i <br />trzeba wytłuc... <br />W tej części zostało to pokazane w lepszy sposób, niż w reszcie<br />(Co jest uzasadnione - BFE to początek fabuły), ale i tak nic w<br />stosunku gameplay/fabuła się nie zmieniło.<br />=========================================<br />Nieźle rozpisałem się na wstępie, ale trzeba byłoby przejść w<br />końcu do szczegółów.<br />=========================================<br />Gra rzuca nas po zurbanizowanej wersji Egiptu, gdzie będziemy<br />tłuc hordy różnorodnych typów mobów. Od żołnierzy ze ściętymi<br />głowami, aż po zmutowane, gigantyczne skorpiony mordercy.<br />Każde zabicie daje baaardzo dużo satysfakcji i ta tryskająca we<br />wszystko krew...<br />=========================================<br />Niestety na pierwszym poziomie jest dosyć lightowo, przez co<br />pierwsze wrażenie fanów serii może być następujące:<br />,,Trochę małe te hordy''. Grunt, że level ten trwa krótko.<br />Na całe szczęście nadrobił to już drugi poziom.<br /><br />W tle dogrywa nam prze-epicki soundtrack, który idealnie pasuje<br />do tego, co dzieje się na ekranie. A dzieje się wiele.<br />Przykład: <br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=xVdyrKp6ZaY" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=xVdyrKp6ZaY</a><br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CIQOLb3frXM" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=CIQOLb3frXM</a><br /><br />Mapy są liniowe a broń, która była jedną z fajniejszych w serii<br />(czyli snajperka), występuje tylko jako sekret i jest mało<br />okazji do jej użycia.<br />Zmienne uczucie może wywołać smycz, która na pierwszy rzut<br />oka przypomina tą z BulletStorm'a. Jest to jednak wrażenie błędne.<br />Dzięki niej możemy ściągać fale mniejszych przeciwników, a potem<br />ich brutanie wybuchnąć.<br /><br />Strzelanie jest dosyć staroszkolne, ale twórcy chcieli przypasować<br />grę również do nowszych graczy, dodano m.in. sprint i przycelowanie<br />w niektórych broniach. Bombę niszczącą wszystko w promieniu kilometra<br />zastąpiono C4, które dobrze wpasowywało się jako klimatyczny zamiennik.<br />================================================<br />Konstrukcja map w kampanii jest dosyć dobra.<br />Gra wygląda ładnie. Działa ona na silniku Serious Engine 3.5 <br />Jest bardzo przyjemna dla oka, a silnik potrafi wygenerować<br />naprawdę wiele. Istnieje możliwość grania w tryb przetrwania,<br />w którym lecą na nas hordy przeciwników i musimy przetrwać<br />jak najdłużej. W porównaniu do HD'ków, tutaj zostało to o wiele<br />lepiej dopracowane, przez co poziom trudności umożliwia nam w<br />końcu dotarcie do tego mitycznego - złotego medalu. Tak...<br />Tutaj nagradza się czas przetrwania medalami, a nie następnymi<br />poziomami doświadczenia. Jak już wspominałem, systemy starej<br />szkoły strzelanek. Oznacza to grę dla fun'u, nie dla odznak.<br />Teoretycznie w wersji Steam możemy mieć achivementy, ale<br />,,komu to potrzebne?''<br /><br />Nowością są również idealne dla cyklu ataki ręczne typu wyrywanie<br />głowy dla pewnego spasionego, złego moba, po którym dajemy jej<br />całuska :D<br />Niestety gra dla fanów będzie łatwa...<br />Co innego z typowym CoD'owcem. <br />Tacy będą ginęli 10x/minutę na poziomie łatwym.<br /><br />Występują tutaj mini bossy, które potem będą naszymi normalnymi<br />przeciwnikami. Na wyróżnienie zasługuje tutaj walka z Mechanoidem,<br />która dała mi wiele stresu (w pozytywnym znaczeniu) oraz sporą<br />satysfakcję po pokonaniu przeciwnika.<br />Gameplay:<br /><a href="https://www.youtube.com/watch?v=1IZk6nWHlKI" target="_blank" rel="nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=1IZk6nWHlKI</a><br />============================================<br />Logiki tutaj nie ma. Kto normalny rozrzuca rakietnice po Egipcie?<br />I to jest właśnie w tej serii piękne...<br /><br />Skryptów nie ma tu zbyt wielu, co wg. mnie jest jak najbardziej zaletą.<br />Bezmózga sieczka, którą będziemy toczyć, była wg. mnie o wiele <br />bardziej satysfakcjonująca, niż niektóre doskryptowane maksymalnie<br />fps'y. O ile do takowych wróciłem może z 1 raz, o tyle do każdej gry<br />z serii Serious Sam, byłem wstanie wracać ponad 300 razy!!!<br /><br />Bugów w Single Playerze nie było, ale za to w Multiplayerze przed <br />patchami, było ich sporo. Od zaklinowanych animacji, aż po<br />ściany, które były w graczu. Można po tym strwierdzić, że<br />MP był robiony jako ostani...<br /><br />Skoro zacząłem już kwestie MultiPlayera, czas to rozwinąć.<br />Posiadamy tu tryby rywalizacyjne (które są średniawkami), oraz<br />Co-oP, który po prostu WYMIATA. Im więcej ludu na serwerach,<br />tym mocniejsze moby, a do tego zabawa w 2/&lt; osób zawsze była<br />o wiele fajniejsza, niż gra #ForeverAlone.<br /><br />Nie mamy już nic do dodania. Po prostu 8 z wielkim +/10.<br />CroTeam się postarało. Nic tylko zapierdzielać na YT i oglądać<br />gameplay'e i rozmyślać nad kupnem.<br /><img class="postimg" src="https://lh4.googleusercontent.com/-8xxowCcPYK4/TtL95Om1t2I/AAAAAAAABn4/-hfz7SpoBp4/s1600/Serious-Sam-3-BFE-Logo-e1306957998305.png" alt="https://lh4.googleusercontent.com/-8xxowCcPYK4/TtL95Om1t2I/AAAAAAAABn4/-hfz7SpoBp4/s1600/Serious-Sam-3-BFE-Logo-e1306957998305.png" />]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 23 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 23 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Serious Sam: TSE (Classic vs HD) GraczoProblem</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Serious Sam.<br />Gra o bezmózgiej sieczce na sporo godzin łącznej zabawy.<br />=================================<br />HD czy Classic? Czy jest coś nowego poza grafiką?<br />=================================<br />Główną różnicą jest ulepszone SI przeciwników.<br />Wrogowie są szybsi, zazwyczaj się nie bagują.<br />Umieją celować o wiele lepiej niż w Classic.<br /><br />Animacje zostały poprawione.<br />Jest to baaardzo zauważalne.<br /><br />Kiedyś można było strzelić w powietrze i zabić, teraz nie.<br />====================================<br />To tyle z tych większych zmian.<br />====================================<br />Widoczne jest to, że wszystko było robione od początku<br />podczas grania w wydanie klasyczne.<br /><br />Bardzo podobne, lecz trochę inne modele i lekkie zmiany<br />w level desingu ogólnym wyszły grze tak naprawdę na dobre.<br />========================================<br />Mi osobiście grało się o wiele lepiej, niż w klasyka.<br />(W klasyku, podliczając godziny, wyszłoby z 2 lata grania)]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin forum</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mamy nadzieję, że będziesz przestrzegał tych prostych zasad.<br /><br />- Nie spamujcie<br />- Wątki pisz w najbardziej odpowiednich do nich częściach strony<br />- Nie przeklinajcie<br />- Starajcie się pisać tak, aby nic zbytnio nie rzucało się w oczy<br />- NIE MOŻNA DODAWAĆ LINKÓW np. do swojego FB<br />- Przemyśl, zanim napiszesz<br />- Szanuj innych]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 9 Luty</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 9 Luty</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin.</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><span style="font-size: 16px">Regulamin tej części forum jest stosunkowo prosty</span></strong><br /><br />1. Nie spamuj<br />2. Refresh co 24h<br />3. Kultura<br />4. Tylko problemy związane z komputerem, a nie z grami<br />5. Jeżeli uda się rozwiązać problem zgłoś się do mnie o zamknięcie wątku]]></description>
<pubDate>Âroda 28 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Âroda 28 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Serious Sam: The Second Encounter HD Recenzja GraczoProblem</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[O typie humoru gry nie będę wspominał, ponieważ jest to kwestia gustu.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 26 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 26 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Serious Sam: The Second Encounter HD Recenzja GraczoProblem</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="right"><span style="font-size: 16px"></span><span style="color: white"></span><strong></strong>Serious Sam The Second Encounter jest grą z wysoko rozwiniętego gatunku strzelanek. Nie można w tym wypadku powiedzieć czy, fpp, czy tpp, ponieważ mamy 2 opcje kamery, ale o tym później. Została ona spłodzona przez studio CroTeam. <br /><br />Wprowadzenie fabularne:<br /><br /> Armie Mentala zaatakowały Ziemię (O czym było więcej w trzeciej części), Sam teleportował się do przeszłości za pomocą strażnika/blokady czasu, aby uratować świat.<br /><br />Pomaga nam NETRICSA, czyli coś w rodzaju podręcznej wikipedii.<br /><br />Jesteśmy w Afryce, a klimat jest po prostu miodny.<br />W porównaniu do pierwszej części, która wg. mnie była sucha, tym<br />razem klimacik jak najbardziej sprzyja gameplay'owi.<br /><br />Co prawda, jedynka była tylko testem silnika.<br /><br /><img class="postimg" src="http://cf.shacknews.com/images/sshots/Screenshot/14252/14252_4bad0ec67e435.jpg" alt="http://cf.shacknews.com/images/sshots/Screenshot/14252/14252_4bad0ec67e435.jpg" /><br /><br />Graficznie gra jest bardzo ładna. W serii Serious Sam nigdy nie chodziło i nie będzie chodzić o specjalny realizm graficzny, lecz o to, by grafika była przyjemna dla oka. Wersja HD jak najbardziej spełnia formułę. Opcje grafiki są bardzo rozbudowane, nawet bardziej niż w pierwszym Crysisie. Co więcej mamy kilka szablonów kolorów gry. Możemy grać w grafice stylistycznie apokaliptycznej, w nasyconych kolorach, w bardzo jasnych kolorach. Różnice między stylami graficznymi można zauważyć m.in. w gameplayach.<br /><br />Niektóre dźwięki w grze zostały podmienione, co wyszło moim zdaniem na korzyść gry. Soundtrack się nie zmienił. Miodny był, jest i będzie.<br />Piosenki w walkach z bossami były naprawdę dobre, dzięki czemu gra z prostej, bezmózgiej strzelanki zmieniła się w bardzo dobrą grę, ze świetnym soundtrackiem. <br /><br />Usłyszymy m.in. świetne afrykańskie loopy, przeróbkę Jingle Bells, dynamiczne piosenki podczas walk z bossami.<br />Wyróżnia się świetna muzyka na poziomie ,,Wielka Katedra''. <br /><a href="http://ulub.pl/P0yuOnJUCX/serious-sam-the-grand-cathedral-wielka-katedra" target="_blank" rel="nofollow">http://ulub.pl/P0yuOnJUCX/serious-sam-t &hellip; ka-katedra</a><br /><br />Możecie mówić, że soundtrack nic nie znaczy, ale prawda jest taka, że od niego zależy ponad 40% jakości gameplay'u gry, a takowy jest stosunkowo prosty, ale za to bardzo grywalny. Formuła się nie zmieniła, ale jednak są pewne różnice. Wynikają one głównie z ulepszonego SI przeciwników, lepszych animacji, oraz z szybszego przełączania się pomiędzy bronią. Można też wspomnieć co nieco o interfejsie, który został bardzo ładnie dopracowany i nie niszczy gry jak w przypadku zielonego interfejsu z klasycznego The First Encounter.<br /><br />Wspomniany interfejs został dodany poniżej. Oczywiście chodzi o ten z The First Encounter.<br /><img class="postimg" src="https://archive.org/download/SeriousSamDemo/SeriousSamDemo.jpg" alt="https://archive.org/download/SeriousSamDemo/SeriousSamDemo.jpg" /><br /><br />Wspominałem o SI, oraz animacjach, więc warto też rozwinąć trochę ten temat.<br />Sztuczna Inteligencja została bardzo solidnie dopracowana, przez co przeciwnicy<br />nie idą już ,,na pałę'', jak w klasycznym wydaniu. Potwierdza to moment na pierwszym<br />poziomie, gdzie dostawaliśmy dwururkę i nagle rozwaliła się ściana, a w niej przedstawiciel<br />innej rasy. W klasycznym wydaniu stał on tam cały czas, a w HD zaczął patrolować teren, co<br />bardzo mnie zadziwiło oraz jednocześnie przeraziło.<br /><br />Model strzelania również został poprawiony, jak i części ciała, w które po trafieniu przeciwnicy<br />umierają. W klasyku można było wycelować w powietrze, a i tak trafiliśmy, tu zostało to poprawione.<br />Przeciwnicy potrafią teraz jeszcze skuteczniej celować w nas, a paradoksalnie gra stała się łatwiejsza.<br /><br />Gra posiada również tryb przetrwania, lecz nie jest on zbyt dobrze dopracowany.<br />Możemy w nim zdobyć 3 medale. Złoty, srebrny oraz oczywiście brązowy.<br />Po pewnym czasie (jakichś 2 minutach) zaczyna się robić niezły burdel, przez co<br />zdobycie złotego medalionu mija się z cudem, ale pomimo to jest to bardzo miły dodatek.<br />Przynajmniej wiemy, że tak jak RockStar w GTA5, twórcy myślą nad tym, aby to nie<br />był tylko odgrzewany kotlet.<br /><br /><img class="postimg" src="http://media.tumblr.com/94935c7fa8800ee5cd411066db87a757/tumblr_inline_mny7nhEpEk1qz4rgp.jpg" alt="http://media.tumblr.com/94935c7fa8800ee5cd411066db87a757/tumblr_inline_mny7nhEpEk1qz4rgp.jpg" /><br /><br />Jeszcze raz przypominam, że:<br /><br />- Gameplay jest bardzo prosty, po prostu chodzisz i strzelasz.<br />- Został on bardzo dobrze dopracowany, przez co się nie znudzisz.<br />- Jest staroszkolny - nie ma sprintu, ale to jest jak najbardziej zaleta.<br />Właśnie pod takie rozwiązania zostały zaprojektowane poziomy.<br /><br />Niestety, ale gra jest stosunkowo krótka. (4 godziny)<br />De Facto można ją powtarzać dosyć często, ponieważ <br />jest to produkt na wiele podejść.<br /><br />Nawiązując do powyższych wpisów można wywnioskować, że<br />jeżeli oczekiwałeś gry na raz, to się zadziwisz.<br /><br />Czasami występują błędy, które zbytnio nie przeszkadzają, ale są.<br />Mamy też multiplayer.<br /><br />Zawiera on kilka trybów.<br />- CTF<br />- DM<br />- TDM<br />- Co-oP<br /><br />O ile tryby rywalizacyjne to zwykła średniawka, o tyle Co-oP daje nam mnóstwo Fun'u.<br /><br />Możemy grać w kamerze FTP i TTP, obie są bardzo grywalne.<br /><br />Przydałoby się też wspomnieć o kwestii Level Desingu.<br />Poziomy są liniowe, ale rozbudowane graficznie, jak i<br />w kwestii sekretów.<br />Część z nich można znaleźć łatwo, cześć jest pod myślenie i exploring.<br />Ogółem LD gry oceniłbym na 7/10, ale przecież nie tym gry żyją.<br /><br />Fabularnie gra też nie zachwyca, cały jej ,,sens'' przedstawiłem na wstępie, ale<br />tak naprawdę w tej serii takie kwestie nigdy się nie liczyły. Chodziło o krwawą<br />jadkę z pokaźną ilością mięsa armatniego, bossami, sekretami oraz zerową nudą.<br /><br />Warto też powiedzieć o arsenale.<br /><br />Gra obdarza nas od coltów, po poręczne armaty, aż na bombie niszczącej wszystko w promieniu 1km kończąc.<br />Tak na prawdę już na pierwszych poziomach mamy całkiem przyzwoity arsenał, z którego <br />każda broń jest dobrze zrobiona.<br /><br />To w sumie byłoby na tyle, jeżeli chodzi o grę. <br /><br />Podsumowanie:<br />- świetny soundtrack<br />- miła dla oka grafika<br />- dobry interfejs<br />- kilka drobnych bugów<br />- lepsze animacje<br />- udoskonalone SI<br />- paradoksalnie łatwiejsza<br />- 2 grywalne tryby kamery<br />- nie zmieniona formuła (OldSchool Shooter)<br />- średni/dobry tryb przetrwania<br />- świetny Co-oP<br />- średniawe tryby rywalizacyjne<br />- fabuła w mikroskopijnych ilościach<br /><br />Teraz czas na ocenę ogólną gry.<br /><br />Jeżeli jest się fanem serii, jak najbardziej gra zasługuje od ciebie na 9/10.<br />Jeżeli nie jesteś fanem, ale chcesz spróbować 8/10<br />Jeżeli nie lubisz tego typu rozwiązań, to nie masz co w niej szukać.<br /><br />Dziękuję za uwagę.]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 26 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 26 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Imię: Mariusz<br />Wiek: 9<br />Oceny ;_; : 5,6,2,1,1,1,5,5,3,1<br />Kanał YouTube: EpickiPuszek<br />Nazwisko: Trynostawiak]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
<item>
<title>3 zasady</title>
<link>http://www.graczoproblem.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.graczoproblem.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong></strong><span style="font-size: 16px"></span><br />Kilka prostych zasad.<br />=====<br />1. Kultura<br />2. Zakaz spamu<br />3. Zakaz linków]]></description>
<pubDate>PoniedziaĹek 5 StyczeĹ</pubDate>
<comments>PoniedziaĹek 5 StyczeĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
